中文名
FNo.0 未来皇 霍普
未来No.0 未来皇 霍普
未来No.0 未来皇 霍普
日文名
FNo.0 未来皇ホープ
英文名
Number F0: Utopic Future
卡片种类
怪兽
效果
XYZ
卡片密码
65305468
使用限制
无限制
种族
战士
属性
光
阶级
0
攻击力
0
防御力
0
罕见度
金字UR,立体UTR,银碎SER
卡包
NECH(902)
效果
「No.」怪兽以外的相同阶级的多维怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1使用。①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对双方的战斗伤害变为0。②:这张卡与怪兽进行过战斗的伤害步骤结束时可以发动。直到战斗阶段结束时得到那只对手怪兽的操作权。③:场上的这张卡要被效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。 XYZ:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。 XYZ:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
规则上,这张卡的阶级当作1使用。①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对双方的战斗伤害变为0。②:这张卡与怪兽进行过战斗的伤害步骤结束时可以发动。直到战斗阶段结束时得到那只对手怪兽的操作权。③:场上的这张卡要被效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。 XYZ:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。 XYZ:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 这里 向我们反馈。 - [未来No.0 未来皇 霍普]
<FNo.0 未来皇ホープ>
[14/07/19]
◎此卡不视为卡名带有「希望皇霍普/希望皇ホープ」的怪兽
●XYZ:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2
◇这是此卡的正规出场方法,是XYZ召唤,只有那两个XYZ怪兽会成为此卡的XYZ素材,那两个XYZ怪兽原有的XYZ素材全部送去墓地
◇那两个XYZ怪兽的阶级只要相同即可,不参照此卡的阶级
举例:可以用2只3阶的[键魔人 挠挠哼唱/鍵魔人ハミハミハミング]作为XYZ素材把此卡XYZ召唤出场
●规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
◇这个描述不是效果,不会无效,在任何领域都适用
◇此卡的阶级当做1阶,不当做0阶
◇[CX 冀望皇バリアン/混沌XYZ 冀望皇 异晶人]等通过效果得到与此卡相同的效果时,不会得到这个不是效果的能力,那些怪兽不当做1阶
●①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
◇永续效果,不开连锁,不取对象
◇在此卡进行战斗的伤害计算时适用
◇变成0的是双方玩家受到的战斗伤害,如果此卡用其他卡的效果把攻击力提升到超过0(例如此卡的攻击力变成了2000),那么此卡可以战斗破坏攻击力在此卡攻击力以下的怪兽
●②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象
如果此卡用其他卡的效果把攻击力提升到超过0(例如此卡的攻击力变成了2000)并战斗破坏了攻击力在此卡攻击力以下的对方怪兽,此卡的这个效果不能发动,不能把被战斗破坏的对方怪兽从墓地夺取
●③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
◇永续效果,不开连锁,不取对象,在伤害步骤也能适用