中文名
E·HERO 天空人
元素英雄 天空侠
元素英雄 天空侠
日文名
E・HERO エアーマン
英文名
Elemental HERO Stratos
卡片种类
怪兽
效果
卡片密码
40044918
使用限制
无限制
种族
战士
属性
风
星级
4
攻击力
1800
防御力
300
罕见度
金字UR,银字R,面闪SR,平卡N,黄金GR,黄金GSR
卡包
VJMP,DT06,LCGX,GS05,SD27
效果
①:这张卡召唤·特殊召唤时,可以从以下的效果中选择1个发动。
●将最多为自己场上的其他的「HERO」怪兽的数量的场上的魔法陷阱卡破坏。
●从卡组将1只「HERO」怪兽加入手牌。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
●将最多为自己场上的其他的「HERO」怪兽的数量的场上的魔法陷阱卡破坏。
●从卡组将1只「HERO」怪兽加入手牌。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
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<E·HERO エアーマン>
[10/07/28]
●这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤中这张卡特殊召唤成功的场合也能发动
◇若选择发动效果,在发动时选择其中一个效果。
◇关于「英雄/HERO」名字的怪兽,原名采用片假HERO字眼的怪兽不能选择,例如「暗黑英雄 尸魔侠/ダーク·ヒーロー ゾンバイア」、「电波英雄/オシロ·ヒーロー」。
◇「英雄标记/ヒーロー·シグナル」等在伤害步骤特殊召唤时,效果发动。
●可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「英雄/HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。
◇不取对象效果。
◇此卡效果发动后对方连锁「旋风/サイクロン」的情况
连锁1 「元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン」,选择发动“破坏魔法·陷阱”的效果(注意此时不选择破坏的对象)
连锁2 「旋风/サイクロン」发动
处理2 「旋风/サイクロン」效果处理
处理1 「元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン」效果,选择破坏的魔法陷阱。由于「旋风/サイクロン」效果处理完后破坏确定,不过需要等待整个连锁结束才送去墓地,此时残留在场,「元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン」的效果可以选择「旋风/サイクロン」
◇这张卡召唤·特殊召唤成功时,自己场上除这张卡以外没有名字带有「英雄/HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,不能发动这个效果
◇效果处理时,自己场上除这张卡以外没有名字带有「英雄/HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,效果不发
●从自己卡组选择1只名字带有「英雄/HERO」的怪兽加入手卡。
◇不取对象效果。
◇选择此效果,效果处理时必定要选择卡片加入手卡(也就是效果处理时不能不处理效果,若无合乎效果要求的怪兽不能选择这个效果发动)