中文名
绯色之王
绯色之王
绯色之王
日文名
キング・スカーレット
英文名
King Scarlet
卡片种类
陷阱
效果
永续
卡片密码
60433216
使用限制
无限制
罕见度
平卡N
卡包
TDIL(909)
效果
①:自己的「レッド・デーモン/真红恶魔」怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动这张卡。那只自己的怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡变为通常怪兽(恶魔族·调整·炎·1星·攻/守0)特殊召唤到怪兽区。这张卡也当作陷阱卡使用。
①:自己的「红莲魔」怪兽进行战斗的伤害计算时才能把这张卡发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡变成通常怪兽(恶魔族·调整·炎·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
①:自己的「红莲魔」怪兽进行战斗的伤害计算时才能把这张卡发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡变成通常怪兽(恶魔族·调整·炎·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
①:自己的「红莲魔」怪兽进行战斗的伤害计算时才能把这张卡发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡变成通常怪兽(恶魔族·调整·炎·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 这里 向我们反馈。 - [绯色之王]
<キング·スカーレット>
[2016/04/15]
●自己的「レッド·デーモン」怪兽进行战斗的伤害计算时才能把这张卡发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡变成通常怪兽(恶魔族·调整·炎·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
◇「レッド·デーモン」怪兽直接攻击也可以发动
◇「レッド·デーモン」怪兽被攻击可以发动
◇不取对象
◇《虚無空間/虚无空间》适用中不能发动
◇只有发动的那次战斗不会被战斗破坏,之后仍会被战斗破坏
◇自己的「レッド·デーモン」怪兽适用了不会被战斗破坏的效果也可以发动