中文名
超级少年组对决!
超级少年组对决!
超级少年组对决!
日文名
スーパージュニア対決!
英文名
Super Junior Confrontation
卡片种类
陷阱
通常
卡片密码
29590905
使用限制
无限制
罕见度
平卡N
卡包
SOI(407),EE04
效果
对手怪兽的攻击宣言时可以发动。使那次战斗无效,对手场上攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽与自己场上守备力最低的1只表侧守备表示怪兽进行战斗。那次战斗结束后,结束战斗阶段。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那个战斗无效,对方场上的攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽和自己场上的守备力最低的1只表侧守备表示怪兽进行战斗。那个战斗结束后,战斗阶段结束。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那个战斗无效,对方场上的攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽和自己场上的守备力最低的1只表侧守备表示怪兽进行战斗。那个战斗结束后,战斗阶段结束。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 这里 向我们反馈。 - [超级少年组对决!]<スーパージュニア対決!>
●对方怪兽攻击宣言时发动。
●那个战斗无效,对方场上攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽和自己场上守备力最低的1只表侧守备表示怪兽进行战斗。
◇不取对象效果。
◇对方场上没有表侧攻击表示怪兽或者自己场上没有表侧守备表示怪兽的场合,不能发动。
★[元素英雄 荒野人/E·HERO ワイルドマン]攻击时发动的场合, 效果是否适用 调整中。
◇攻击力最低的表侧攻击表示怪兽、守备力最低的表侧守备表示怪兽复数存在的场合,进行战斗的怪兽由自己选择。
★对方场上攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽是[金属TOKEN/メタル·デビルトークン]等不能攻击的怪兽的场合,如何处理 调整中。
●那个战斗结束后,战斗流程结束。
★是否在效果处理中进行 调整中。
★攻击力最低的攻击表示怪兽和守备力最低的守备表示怪兽进行战斗的这段时间里是否能发动魔法·陷阱·怪兽的效果 调整中。
★连锁[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]的效果的场合,[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]的效果如何处理 调整中。
◇连锁[变异先导者/ミュータント·ハイブレイン]的效果的场合,这张卡处理后战斗结束,[变异先导者/ミュータント·ハイブレイン]的效果不发。
★[魔法之筒/魔法の筒]连锁这张卡的场合,如何处理 调整中。
★这张卡连锁[魔法之筒/魔法の筒]的场合,如何处理 调整中。