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①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,攻击表示的衍生物就攻击力上升1000且不会被战斗破坏。
自己场上存在的名字带有「六武衆/ 六武众 」的怪兽被战斗破坏的场合可以发动。从手牌特殊召唤最多2只名字带有「六武衆/ 六武众 」的怪兽。
①:自己场上有「六武衆/ 六武众 」怪兽存在,要将卡破坏的怪兽的效果或魔法陷阱卡由对手发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
从自己的卡组将1只名字带有「極星/ 极星 」的怪兽加入手牌。
1回合1次,双方的准备阶段时可以选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「極神/ 极神 」的怪兽发动。选择的怪兽的效果直到回合结束时无效,将对手的手牌以及对手场上盖放的卡全部确认。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱或效果怪兽的效果。
①:自己场上没有怪兽存在,自己受到战斗伤害时可以发动。自己的LP恢复受到的伤害的数值,将1只「邪精トークン/邪精衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守?)特殊召唤到自己的场上。这只衍生物的攻击力、守备力变为与这个效果使自己恢复的数值相同。
将自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「極神/ 极神 」或者「極星/ 极星 」的怪兽从游戏中除外,选择场上存在的1张卡发动。将选择的卡破坏。发动后第2次自己的结束阶段时,为了发动这个效果而从游戏中除外的怪兽以表侧攻击表示返回场上。
可以选择这个回合用战斗破坏过怪兽的、场上的1只以表侧表示存在的怪兽发动。将选择的怪兽破坏。不能对应这张卡的发动来发动魔法、陷阱或效果怪兽的效果。
选择自己以及对手场上以表侧表示存在的怪兽各1只发动。选择的自己的怪兽的攻击力直到结束阶段时变为与选择的对手的怪兽的原攻击力相同的攻击力。
选择自己场上的1只以表侧表示存在的名字带有「極神/ 极神 」的怪兽发动。只要这张卡在场上存在,双方玩家不能将选择的怪兽作为卡的效果的对象。发动后第2次自己的准备阶段时这张卡送入墓地。
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