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1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 魔法师 /
场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,双方的魔法与陷阱卡区域存在的卡每有1张,这张卡的攻击力就上升1000点。
1 星 / ATK: 100 / DEF: 100 / /
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下的效果。●攻击表示:自己场上这张卡以外的怪兽有2只以表侧攻击表示存在的场合,1回合1次,可以使这张卡的攻击力直到回合结束时上升那些怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,其他怪兽不能攻击。●守备表示:只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上存在的怪兽不能攻击。
2 星 / ATK: 500 / DEF: 800 / 鸟兽 /
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡用直接攻击给予对手LP战斗伤害时,将对手场上的1只以攻击表示存在的怪兽变为守备表示。
1 星 / ATK: 800 / DEF: 0 / 鸟兽 /
①:这张卡只要在怪兽区存在就不能作为同调素材。②:这张卡在墓地存在的场合,可以以调整以外的自己墓地的1只「 BF 」怪兽为对象发动。将那只怪兽与这张卡从墓地除外,将1只拥有与那2只的等级合计数值相同等级的「 BF 」同调怪兽从额外卡组特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
2 星 / ATK: 100 / DEF: 1800 / 鸟兽 /
场上存在的这张卡被破坏并送入墓地的场合,这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变为0。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / /
1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。翻开自己卡组最上面的卡,那是装备魔法卡的场合加入手牌。不是的场合,返回自己卡组最下面。
1 星 / ATK: 300 / DEF: 400 / 魔法师 /
这张卡被用于光属性同调怪兽的同调召唤而送入墓地的场合,自己恢复1000LP。
1 星 / ATK: 300 / DEF: 200 / 天使 /
这张卡成为对手怪兽的攻击对象的伤害计算时可以发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,对手LP恢复攻击怪兽的攻击力数值,这张卡返回手牌。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 1700 / /
调整+1只以上调整以外的水属性怪兽
①:1回合1次,可以将最多2张手牌舍弃入墓地,按照舍弃的数量以对手场上的卡为对象发动。将那些卡破坏。
9 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 机械 /
「ジェネクス/ 次世代 」调整+1只以上调整以外的暗属性怪兽
①:这张卡同调召唤的场合必定发动。得到对手场上的等级最高的1只怪兽的操作权。
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