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选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽以攻击表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽当作调整使用。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。这张卡被送入墓地时,自己受到用这张卡的效果特殊召唤了的怪兽的等级×400点伤害。
自己场上有名字带有「/バスター/ /爆裂体 」的怪兽存在的场合可以发动。使效果怪兽的效果或魔法陷阱卡的发动无效并破坏。
只有自己场上有名字带有「/バスター/ /爆裂体 」的怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。将场上以表侧表示存在的怪兽全部破坏。
自己场上有2只以上的名字带有「D(ディフォーマー)/ 变形斗士 」的怪兽以表侧表示存在的场合,选择对手场上存在的2张卡发动。对手从那之中选择1张,将对手选择的1张卡破坏。
使要破坏自己场上以表侧表示存在的名字带有「D(ディフォーマー)/ 变形斗士 」的怪兽的魔法陷阱卡的发动无效并破坏。再从自己的卡组将1张名字带有「D(ディフォーマー)/ 变形斗士 」的卡加入手牌。
对手怪兽的攻击宣言时可以发动。怪兽不会被那次战斗破坏,伤害计算后,从自己的手牌或墓地选1只「サモン・リアクター・AI/召唤反应机 大式」特殊召唤。
只要这张卡在场上存在,对手场上以表侧表示存在的全部怪兽只在自己的回合变为植物族。场上以表侧表示存在的这张卡被对手的效果破坏并送入墓地时,从自己的卡组抽1张卡。
选择自己场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力下降500点,攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。选择怪兽用战斗将怪兽破坏并送入墓地时,给予对手LP破坏的怪兽的原守备力数值的伤害。
①:可以将自己场上的1只怪兽解放发动。将3只「ナイトメア・デーモン・トークン/梦魇恶魔衍生物」(恶魔族·暗·6星·攻/守2000)以攻击表示特殊召唤到对手的场上。「ナイトメア・デーモン・トークン/梦魇恶魔衍生物」被破坏时每有1只其操作者就受到800伤害。
只有对手回合的战斗阶段时才能发动。对手从以下效果选择1个适用。●直到战斗阶段结束时,自己场上存在的全部怪兽的攻击力变为一半。●结束战斗阶段。
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