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4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1600 / 机械 /
①:只要这张卡在怪兽区以攻击表示存在,以自己场上的仅1只的机械族怪兽为对象的魔法陷阱卡的效果就无效化。②:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。自己从卡组抽1张。
3 星 / ATK: 300 / DEF: 800 / 机械 /
将这张卡做祭品。直到这个回合结束时,对这张卡的操作者的效果伤害变为0。
6 星 / ATK: 2300 / DEF: 1600 / 战士 /
①:这张卡高等召唤成功的场合必定发动。将场上以表侧表示存在的魔法卡全部破坏。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 1800 / 战士 /
①:1回合1次,可以舍弃1张手牌,以对手场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只对手的表侧攻击表示怪兽破坏。
3 星 / ATK: 1000 / DEF: 800 / 战士 /
对手场上存在的全部怪兽的攻击力都比这张卡的攻击力高的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。
8 星 / ATK: ? / DEF: ? / 战士 /
用「幽獄の時計塔/ 幽狱的钟塔 」的效果特殊召唤的场合,将自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己的怪兽全部破坏。那之后,可以从自己的墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对操作者的战斗伤害变为0。这张卡的攻击力、守备力变为自己场上除了这张卡的名字带有「D-HERO」的怪兽的原攻击力的合计数值。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1600 / 战士 /
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将自己卡组最上面的卡翻开,那是通常魔法卡的场合,将那张卡送入墓地。不是的场合,使那张卡返回卡组最下面。用这个效果将通常魔法卡送入墓地的场合,下次自己回合的主要阶段可以发动墓地的那张通常魔法卡的发动时的效果。
3 星 / ATK: 800 / DEF: 800 / 战士 /
这张卡在自己场上以表侧表示存在时,自己场上除了这张卡的名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏并送入墓地的场合,可以将那1只怪兽在下次自己的准备阶段特殊召唤到自己的场上。这个效果1回合只能使用1次。
3 星 / ATK: 600 / DEF: 800 / 战士 /
这张卡在自己场上以表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以将1只对手怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。被这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式返回对手的场上。
支付500LP。陷阱卡的发动无效,将那张卡原样盖回。
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