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给予发动陷阱卡的玩家1000点伤害。
①:风·水·炎·地属性怪兽全部在场上存在的场合可以发动。从以下的效果中选1个适用。
●将对手场上的怪兽全部破坏。
●将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。
●随机舍弃2张对手的手牌。
●自己从卡组抽2张。
支付500LP。将对手的手牌和对手场上盖放的卡全部确认。
从自己卡组最上面确认3张卡,将那些卡按照自己喜欢的顺序返回卡组最上面。
选择场上的1只机械族怪兽发动。只要这张卡在场上存在,那只机械族怪兽的攻击力上升500点,以那只怪兽为对象的魔法卡的效果只有1次无效。选择的怪兽从场上离开时这张卡破坏。
选择场上的2张盖放的魔法陷阱卡发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法陷阱卡不能发动。
舍弃1张手牌发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
对手场上的以表侧攻击表示存在的怪兽的表示形式变更为表侧守备表示时可以发动。将对手场上以守备表示存在的怪兽全部破坏。
舍弃1张手牌。将场上以表侧表示存在的永续陷阱卡全部破坏。
从手牌将1只等级7以上的怪兽加入卡组洗切并抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
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