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自己因为战斗或者卡的效果受到伤害时可以发动。给予对手LP700点伤害。自己的墓地有「白兵戦/ 白兵战 」的场合,再给予对手那个张数×300点伤害。
对手的手牌为6张以上,自己的手牌为2张以下的场合可以发动。抛1次硬币猜正反面。猜中的场合,自己从卡组抽卡直到手牌为5张。猜错的场合,跳过下个自己的回合。
对手的LP为3000以下的场合可以发动。每次对手的准备阶段给予对手LP500点伤害。
①:怪兽被战斗破坏并送入自己的墓地时,或者场上的怪兽被送入自己的墓地时,可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段为止得到那只怪兽的操作权。
从自己的手牌将最多3张怪兽卡舍弃入墓地。
①:可以以自己·对手的墓地的合计最多5张卡为对象发动。将那些卡除外。
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
要将自己场上存在的陷阱卡破坏的魔法、陷阱或效果怪兽的效果由对手发动时可以发动。用这张卡代替破坏,其他的自己的陷阱卡不被破坏。要破坏盖放的卡的场合,先将那些卡全部翻开确认。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 900 / /
河童的老大。攻击力意外地高。守备力低。
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