游戏王卡包 DUELIST PACK - JESSE ANDERSON - 卡表

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3 星 / ATK: 300 / DEF: 300 / 天使 /
①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。将自己的魔法陷阱区的「宝玉獣/宝玉兽」怪兽卡尽可能多地特殊召唤。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 400 / /
①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给予对手的战斗伤害变为一半。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
3 星 / ATK: 600 / DEF: 2000 / /
①:1回合1次,可以以这个回合没有进行过攻击的自己场上的1只攻击表示怪兽为对象发动。使那只自己的怪兽变为守备表示。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / /
①:这张卡攻击对手怪兽的伤害步骤里,这张卡的攻击力上升400。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1600 / /
①:这张卡以外的自己的「宝玉獣/宝玉兽」怪兽被选择为攻击对象时可以发动。将攻击对象转移为这张卡。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 800 / 鸟兽 /
①:1回合1次,可以以自己场上的1张「宝玉獣/宝玉兽」卡为对象发动。使那张自己的「宝玉獣/宝玉兽」卡返回持有者卡组最上面。②:表侧表示的这张卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地而是当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
4 星 / ATK: 1100 / DEF: 800 / 恶魔 /
①:这张卡召唤或反转召唤成功时可以发动。按照最多为自己场上的怪兽的数量将「銃士トークン/铳士衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)特殊召唤到自己的场上。②:自己的准备阶段可以发动。给予对手自己场上的「銃士/铳士」怪兽的数量×300伤害。这个效果发动的回合,自己的「銃士/铳士」怪兽不能攻击宣言。
1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 恶魔 /
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地的场合,必定以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 300 / 恶魔 /
这张卡不能通常召唤。只有通过将2只「トーチトークン/拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)以攻击表示特殊召唤到自己场上来特殊召唤到对手场上。这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1200 / /
可以将自己场上以表侧表示存在的1张永续魔法卡送入墓地发动。选择对手场上的1张魔法陷阱卡破坏。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1200 / /
①:可以将自己场上的1张表侧表示的永续魔法卡送入墓地,以对手场上的1只怪兽为对象发动。将那只对手的怪兽破坏。
可以支付500LP发动。选择场上以表侧表示存在的1张魔法陷阱卡破坏。
①:从卡组特殊召唤1只「宝玉獣/宝玉兽」怪兽。这个效果在自己的魔法陷阱区有2张以上的「宝玉獣/宝玉兽」卡存在的场合可以发动和处理。
①:可以以自己墓地的最多2只「宝玉獣/宝玉兽」怪兽为对象发动。将那只怪兽当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
①:可以将自己的魔法陷阱区的4张表侧表示的「宝玉獣/宝玉兽」卡送入墓地发动。将场上的卡全部送入墓地。那之后,按照最多为被这个效果从对手的场上送入墓地的数量,从自己的墓地将「宝玉獣/宝玉兽」怪兽尽可能多地特殊召唤。
①:可以以自己的魔法陷阱区的1张「宝玉獣/宝玉兽」怪兽卡为对象发动。将那张卡特殊召唤。
①:根据自己的魔法陷阱区的「宝玉獣/宝玉兽」卡的数量得到以下的效果。
●1张以上:这张卡不会被效果破坏。
●2张以上:1回合1次,可以使对自己的战斗伤害变为一半。
●3张以上:魔法陷阱卡发动时,可以将自己场上的1只表侧表示的「宝玉獣/宝玉兽」怪兽送入墓地发动。使其发动无效并破坏。
●4张以上:1回合1次,可以发动。自己抽1张。
●5张:1回合1次,可以以自己的魔法陷阱区的1张「宝玉獣/宝玉兽」卡为对象发动。将那张卡特殊召唤。
①:双方玩家将2张手牌送入墓地。那之后,各自从卡组抽2张。
只有「宝玉獣/宝玉兽」怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升800。②:这张卡从场上送入墓地时可以发动。从卡组选1只「宝玉獣/宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,每次「宝玉獣/宝玉兽」怪兽卡被放置到魔法陷阱区就在这张卡上放置1个秘石指示物。②:可以将放置有秘石指示物的这张卡送入墓地发动。按照这张卡放置的秘石指示物的数量,从卡组将「宝玉獣/宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。
对手场上有怪兽特殊召唤时可以发动。双方可以从手牌将1只等级4以下的怪兽特殊召唤到场上。
对手怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹の古代都市-レインボー・ルイン/虹之古代都市-彩虹遗迹」发动。这个时候,对手的场地魔法发动中的场合,对手玩家可以抽1张卡。
可以将自己的魔法陷阱卡区域的1张名字带有「宝玉獣/宝玉兽」的卡送入墓地发动。选择对手场上的1张卡破坏。
①:可以将这张卡以外的自己的魔法陷阱区的卡全部送入墓地发动。从自己的墓地将「宝玉獣/宝玉兽」怪兽尽可能多地当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。这个回合的结束阶段,自己场上的「宝玉獣/宝玉兽」卡全部破坏。
①:自己的「宝玉獣/宝玉兽」怪兽被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组选1只「宝玉獣/宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。这个回合自己受到的战斗伤害变为0。
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