游戏王卡包 GENERATION FORCE 卡表

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只要这张卡在场上存在,双方玩家不能将场上以表侧表示存在的拥有多维素材的多维怪兽作为卡的效果的对象。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1000 / 魔法师 /
这张卡不能作为同调素材。①:「ガガガマジシャン/我我我魔导士」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。②:1回合1次,可以宣言1~8的任意等级发动。这张卡的等级直到回合结束时变为宣言的等级。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / 岩石 /
①:守备表示的这张卡1回合仅1次不会被战斗破坏。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 600 / 战士 /
这张卡召唤或反转召唤成功时,给予对手LP500点伤害。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 0 / 战士 /
①:这张卡召唤时可以发动。从手牌将1只等级4以下的怪兽特殊召唤。这张卡是攻击表示的场合,再使这张卡变为守备表示。
3 星 / ATK: 1800 / DEF: 300 / /
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时从游戏中除外。
3 星 / ATK: 600 / DEF: 1600 / /
这张卡召唤成功时,可以选择对手场上的1张以表侧表示存在的魔法卡破坏。1回合1次,可以变更这张卡的表示形式。
3 星 / ATK: 300 / DEF: 0 / /
这张卡可以直接攻击对手玩家。每次这张卡直接攻击给予对手LP战斗伤害,这张卡的攻击力就上升1000点。
6 星 / ATK: 2600 / DEF: 1600 / 兽战士 /
这张卡不能特殊召唤。要高等召唤这张卡的场合,解放的怪兽必须是水属性怪兽。这张卡以外的自己场上的以表侧表示存在的水属性怪兽每有1只这张卡的攻击力就上升300点。
3 星 / ATK: 0 / DEF: 2000 / 恶魔 /
这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンY/漏洞人Y」以表侧表示存在的场合,可以从自己的卡组特殊召唤1只「バグマンZ/漏洞人Z」。
3 星 / ATK: 1400 / DEF: 1600 / 恶魔 /
这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンZ/漏洞人Z」以表侧表示存在的场合,可以从自己的卡组特殊召唤1只「バグマンX/漏洞人X」。
3 星 / ATK: 0 / DEF: 1500 / 恶魔 /
这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンX/漏洞人X」以表侧表示存在的场合,可以从自己的卡组特殊召唤1只「バグマンY/漏洞人Y」。
4 星 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 恶魔 /
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的「バグマンX/漏洞人X」「バグマンY/漏洞人Y」「バグマンZ/漏洞人Z」从游戏中除外的场合可以以表侧守备表示特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧攻击表示存在的全部怪兽的攻击力、守备力就交换。「スーパーバグマン/超漏洞人」在场上只能有1只以表侧表示存在。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 战士 /
自己的主要阶段时可以发动。直到回合结束时这张卡的等级上升1,攻击力上升400点。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
4 星 / ATK: 600 / DEF: 1800 / 魔法师 /
「ゼンマイマジシャン/发条装置魔导士」以外的名字带有「ゼンマイ/发条装置」的怪兽的效果发动的场合,可以从自己的卡组以表侧守备表示特殊召唤1只名字带有「ゼンマイ/发条装置」的等级4以下的怪兽。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1000 / 念动力 /
这张卡与对手怪兽进行战斗的场合,可以将那只对手怪兽在伤害计算后破坏。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 900 / /
自己的主要阶段时可以发动。直到回合结束时这张卡的等级上升2,攻击力上升600点。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
2 星 / ATK: 100 / DEF: 2000 / /
自己的主要阶段时,可以选择场上的1张盖放的卡返回持有者的手牌。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1100 / 海龙 /
这张卡的攻击力上升从游戏中除外的自己的鱼族、海龙族、水族怪兽的数量×100点。
3 星 / ATK: 1600 / DEF: 300 / /
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。这张卡给予对手LP战斗伤害的战斗阶段结束时,将这张卡直到下次自己的准备阶段时从游戏中除外。
3 星 / ATK: 600 / DEF: 300 / 海龙 /
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡进行直接攻击的战斗阶段结束时,将这张卡直到下次自己的准备阶段时从游戏中除外。
3 星 / ATK: 1400 / DEF: 300 / 海龙 /
1回合1次,可以通过从手牌将1只鱼族、海龙族或水族怪兽从游戏中除外来选择对手场上的1张以表侧表示存在的卡破坏。那之后,将这张卡直到下次自己的准备阶段时从游戏中除外。
3 星 / ATK: 1500 / DEF: 1400 / /
自己场上的以表侧表示存在的鱼族、海龙族或水族怪兽从游戏中除外时,可以将这张卡从手牌或者自己的墓地特殊召唤。
5 星 / ATK: 2300 / DEF: 1500 / 念动力 /
这张卡特殊召唤成功时,选择对手场上的1张以表侧表示存在的卡从游戏中除外。这张卡从场上离开时,用这张卡的效果从游戏中除外的卡盖放到对手的场上。
2 星 / ATK: 500 / DEF: 100 / 念动力 /
将这张卡从手牌舍弃,选择自己场上的1只以表侧表示存在的念动力族怪兽发动。选择的怪兽直到下次自己的准备阶段时从游戏中除外。这个效果在对手的回合也能发动。
3 星 / ATK: 400 / DEF: 1900 / 岩石 /
自己的主要阶段时,可以使场上以表侧表示存在的这张卡返回手牌。此外,这张卡进行战斗的伤害计算时只有1次,可以从手牌将1只通常怪兽送入墓地发动。这张卡的守备力只在那次伤害计算时上升1000点。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 200 / /
从手牌将1只炎属性怪兽送入墓地发动。给予对手LP500点伤害。这个效果1回合最多可以使用2次。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 800 / 海龙 /
1回合1次,可以宣言1个卡名发动。翻开自己卡组最上面的卡,那是宣言的卡的场合加入手牌。不是的场合,返回自己卡组最上面。
3 星 / ATK: 1000 / DEF: 400 / 鸟兽 /
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以从自己的卡组特殊召唤1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽。
2 星 / ATK: 600 / DEF: 400 / 魔法师 /
自己的主要阶段时,可以从手牌特殊召唤1只与这张卡等级相同的怪兽。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。
3 星 / ATK: 500 / DEF: 1000 / 机械 /
将这张卡解放,选择自己墓地存在的1只等级4的机械族怪兽发动。将选择的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
3 星 / ATK: 200 / DEF: 100 / /
这张卡召唤成功时,可以从自己的卡组将1只「ポケ・ドラ/袖珍龙」加入手牌。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 战士 /
自己场上有「龍炎剣の使い手/用龙炎剑的高手」以外的怪兽召唤时,可以使那只怪兽的等级上升1,这张卡的攻击力直到回合结束时上升300点。
7 星 / ATK: 2700 / DEF: 500 / 恶魔 /
1回合1次,可以舍弃1张手牌,直到结束阶段时得到对手场上以表侧表示存在的全部等级3以下的怪兽的操作权。用这个效果得到操作权的怪兽不能发动效果,也不能解放和作为同调素材。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1700 / 不死 /
这张卡召唤或反转召唤成功时变为守备表示。1回合1次,可以将自己场上存在的1个多维素材取除,选择自己墓地存在的1只等级4的不死族怪兽特殊召唤。
5 星 / ATK: 1900 / DEF: 1000 / 恶魔 /
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的1只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 战士 /
等级5以上的怪兽特殊召唤成功时,必须将场上以表侧表示存在的这张卡解放发动。将那些等级5以上的怪兽破坏。
5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / /
①:可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤最多2只「大皇帝ペンギン/大皇帝企鹅」以外的「ペンギン/企鹅」怪兽。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / 魔法师 /
①:这张卡召唤成功的场合,可以以对手场上的1张里侧表示的卡为对象发动。确认那张对手的卡。对手不能对应这个效果来发动魔法陷阱卡。
3 阶 / ATK: 2000 / DEF: 0 / /
等级3怪兽×2
①:没有多维素材的这张卡不能直接攻击。②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升500。
3 阶 / ATK: 1900 / DEF: 1000 / /
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手自己的除外状态的怪兽的数量×100伤害。
3 阶 / ATK: 0 / DEF: 2900 / 机械 /
等级3怪兽×3
①:1回合1次,可以将这张卡1个多维素材取除,以对手场上的1只等级4以下的攻击表示怪兽为对象发动。直到结束阶段得到那只怪兽的操作权。
4 阶 / ATK: 1900 / DEF: 1500 / 机械 /
等级4怪兽×2
这张卡的攻击力上升这张卡的多维素材的数量×300点。1回合1次,可以将这张卡1个多维素材取除,选择自己场上的1只以表侧表示存在的怪兽发动。使选择的怪兽变为里侧守备表示。这个回合的结束阶段时,选择的怪兽变为表侧攻击表示。
3 阶 / ATK: 1800 / DEF: 1600 / /
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己或对手的除外状态的1只等级4以下的怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己的场上。
5 阶 / ATK: 2600 / DEF: 1700 / 天使 /
等级5怪兽×2
这张卡的效果只在这张卡拥有多维素材的场合适用。①:场上的这张卡不会被效果破坏。②:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,必定以对手场上的1张卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。③:自己的结束阶段必定发动。将这张卡的1个多维素材取除。
只有魔法师族怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升500。②:可以将装备怪兽和这张卡从自己的场上送入墓地发动。自己抽2张。
①:怪兽的攻击被无效时,可以以那1只怪兽为对象发动。这次战斗阶段里,那只怪兽可以再作1次攻击。用这个效果来使那只怪兽攻击的伤害步骤里,那只怪兽的攻击力变为2倍。
对手场上存在的怪兽每有1只就给予对手LP400点伤害。
可以选择自己场上的1只鱼族、海龙族或水族怪兽发动。选择的怪兽的攻击力上升1000点。
①:可以以自己墓地的1只等级3以下的鱼族、海龙族或水族怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
双方可以从手牌特殊召唤1只与自己场上的1只以表侧表示存在的等级4以下的怪兽等级相同的怪兽。
1回合1次,可以选择自己场上的1只以表侧表示存在的等级4以下的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对手玩家。那只怪兽在战斗阶段结束时送入墓地。
场上存在的怪兽被卡的效果送入墓地时,给予那些怪兽的原持有者800点伤害。这个效果1回合只能使用1次。
使自己场上以表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ/发条装置」的怪兽全部变为里侧守备表示。
名字带有「ゼンマイ/发条装置」的怪兽的效果发动的场合,可以从自己的卡组将1只等级4以下的名字带有「ゼンマイ/发条装置」的怪兽加入手牌。这个效果1回合只能使用1次。
从游戏中除外的自己的鱼族、海龙族或水族怪兽有3只以上的场合,选择场上存在的1张卡发动。将选择的卡从游戏中除外。
将自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。只要这张卡在场上存在,自己场上以表侧表示存在的全部念动力族怪兽的攻击力上升为了发动这张卡而除外的怪兽的等级×200点。
只有名字带有「ヴァイロン/神明」的怪兽才能装备。装备怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。场上以表侧表示存在的这张卡被送入墓地的场合,可以从自己的卡组将1张名字带有「ヴァイロン/神明」的魔法卡加入手牌。
选择自己墓地存在的2只风属性怪兽返回卡组,选择场上存在的1张卡返回持有者的手牌。
选择场上的1只以表侧表示存在的怪兽,从以下的效果中选择1个发动。●那只怪兽的等级上升1。●那只怪兽的等级下降1。
选择自己场上的1只以表侧表示存在的多维怪兽,将其多维素材全部取除发动。这个回合,选择的怪兽在1次战斗阶段里可以作2次攻击。
选择自己场上的2只以表侧表示存在的相同种族、属性的怪兽发动。选择的1只怪兽的等级直到回合结束时变为与另1只怪兽的等级相同。
对手从卡组上面翻开3张卡。自己从那之中选择1张返回对手卡组最下面,剩下的卡按照喜欢的顺序返回对手卡组上面。
对手LP恢复时可以发动。选择对手场上存在的1只怪兽破坏。
对手怪兽的攻击宣言时可以发动。使1只对手怪兽的攻击无效。自己场上有鱼族、海龙族或水族怪兽以表侧表示存在的场合,给予对手LP其数量×800点伤害。
对手发动陷阱卡时可以发动。自己的准备阶段时,对手场上有陷阱卡以表侧表示存在的场合,给予对手LP1000点伤害。发动后第3次自己的结束阶段时这张卡送入墓地。
自己因战斗或者卡的效果受到伤害时可以发动。自己LP恢复自己受到的那次伤害的数值。
选择自己场上的1只以表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ/发条装置」的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力、守备力变为2倍,这个回合的结束阶段时返回手牌。「オーバー・レンチ/过度猛拧」1回合只能发动1张。
自己场上以表侧表示存在的鱼族、海龙族或水族怪兽从游戏中除外时可以发动。从自己的卡组将1只等级4以下的鱼族、海龙族或水族怪兽加入手牌。
陷阱反击

[GENF-EN069] 鱼!

使从游戏中除外的1只自己的鱼族、海龙族或水族怪兽返回卡组发动。使效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
选择从游戏中除外的2只自己的念动力族怪兽发动。使选择的怪兽返回墓地,从自己的卡组抽1张卡。
自己场上有念动力族怪兽以表侧表示存在的场合,可以选择对手场上存在的1只怪兽发动。将选择的怪兽从游戏中除外。用这个效果除外的怪兽在下次准备阶段时以相同的表示形式返回对手场上。
从手牌将1只名字带有「ラヴァル/熔岩带」的怪兽送入墓地发动。使陷阱卡的发动无效并破坏。此外,这张卡在墓地存在的场合,可以通过将自己墓地存在的2只炎属性怪兽从游戏中除外来将这张卡加入手牌。
自己场上有2只以上的衍生物以外的同名怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。根据那些同名怪兽的数量适用以下的效果。●2只:将对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。●3只:将对手场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。
可以将自己场上的1个多维素材取除发动。自己场上的全部多维怪兽直到回合结束时不会被卡的效果破坏。
自己场上有2只以上的相同等级的怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。使陷阱卡的发动无效并破坏。
选择对手场上存在的1只怪兽发动。对手不能将选择的怪兽解放,也不能作为同调素材。
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,双方不能特殊召唤等级6以上的怪兽。自己的手牌为3张以上的场合,这张卡破坏。
选择对手场上的1只以表侧表示存在的等级5以下的怪兽发动。将场上以表侧表示存在的拥有那以外的等级的怪兽全部破坏。
每次自己场上存在的怪兽攻击宣言就在这张卡上放置1个雷指示物。可以通过将放置有4个以上的雷指示物的这张卡送入墓地来将对手场上存在的怪兽全部破坏。
选择自己以及对手场上存在的魔法陷阱卡各1张发动。使选择的卡返回持有者的手牌。
5 星 / ATK: 1300 / DEF: 1000 / 兽战士 /
可以选择从游戏中除外的任意数量的自己的鱼族、海龙族或水族怪兽当作装备卡使用装备给这张卡。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。用这个效果将怪兽装备的场合,这张卡的攻击力上升1000点。此外,场上的这张卡被破坏的场合,可以将用这张卡的效果装备的1只怪兽破坏作为代替。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 500 / /
1回合1次,自己的主要阶段时可以将这张卡以外的自己场上的1只鱼族、海龙族或水族怪兽解放发动。这张卡的攻击力上升600点。此外,这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
3 星 / ATK: 1400 / DEF: 0 / 海龙 /
场上有这张卡以外的鱼族、海龙族或水族怪兽存在的场合可以将这张卡解放发动。选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。
2 星 / ATK: 400 / DEF: 200 / 不死 /
这张卡只要在场上以表侧表示存在卡名就当作「ゾンビキャリア/僵尸带菌者」使用。此外,1回合1次,可以选择这张卡以外的自己场上最多2只不死族怪兽发动。选择的怪兽的等级直到回合结束时变为2。要将适用这个效果的怪兽作为同调素材的场合,只能用于不死族怪兽的同调召唤。
6 星 / ATK: 2300 / DEF: 1000 / /
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡同调召唤成功时,选择对手场上的1只同调怪兽从游戏中除外。
5 阶 / ATK: 2600 / DEF: 1700 / 恶魔 /
等级5怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1张表侧表示卡为对象发动。将那张卡破坏。
可以舍弃1张手牌,选择从游戏中除外的2只自己的鱼族、海龙族或水族怪兽发动。将选择的怪兽加入手牌。
从自己墓地由对手选1只怪兽。这个回合的结束阶段时,将那只怪兽从墓地加入自己的手牌。
要使怪兽的召唤或特殊召唤无效的怪兽的效果或陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
4 星 / ATK: 1100 / DEF: 1600 / 战士 /
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以通过从自己的墓地将这张卡和名字带有「E·HERO」的怪兽卡3种类从游戏中除外来选择自己墓地存在的1张通常魔法卡加入手牌。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 /
「HERO」怪兽×3
①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡融合召唤时适用。这张卡的攻击力直到回合结束时为止变为原本攻击力的2倍。③:融合召唤的这张卡在1次战斗阶段里可以作3次攻击。
3 星 / ATK: 600 / DEF: 700 / 魔法师 /
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从自己的卡组以表侧守备表示特殊召唤1只攻击力1000以下的名字带有「HERO」的怪兽。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 战士 /
名字带有「E·HERO」的怪兽+炎属性怪兽
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合,从自己的卡组抽1张卡。
6 星 / ATK: 2200 / DEF: 1800 / 战士 /
这张卡只有用「マスク・チェンジ/假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「HERO」的怪兽的数量×100点。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 战士 /
这张卡只有用「マスク・チェンジ/假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被魔法、陷阱或效果怪兽的效果破坏。
8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2100 / 战士 /
「HERO」怪兽×2
①:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽和这张卡以外为的自己场上的1只「HERO」怪兽为对象发动。那只对手怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时下降那只自己的怪兽的攻击力数值。
①:可以以自己场上的1只「HERO」怪兽为对象发动。确认那只怪兽的属性并将其送入墓地。用这个效果使那只怪兽从场上离开的场合,再从额外卡组将1只拥有相同属性的「M·HERO」怪兽特殊召唤。
①:自己场上没有表侧表示怪兽存在的场合,可以支付一半LP发动。从卡组将1只等级4以下的「E·HERO」怪兽特殊召唤。
4 阶 / ATK: 1900 / DEF: 0 / 恶魔 /
等级4怪兽×2
可以通过将这张卡的1个多维素材取除来使等级5以上的怪兽的特殊召唤无效并破坏。
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