游戏王卡包 グラディエイターズ・アサルト [ GLADIATOR'S ASSAULT ] 卡表

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3 星 / ATK: 200 / DEF: 2000 / 战士 /
暗地里支持着六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经没有再参加战斗,刻在身上的无数伤痕仍受到种种猜测。他的过去无人知晓。
1 星 / ATK: 200 / DEF: 600 / 天使 /
小小的云魔物的孩子云。非常讨厌一个人孤零零,很喜欢和伙伴们乘着微风呼啦呼啦地到处散步。
7 星 / ATK: 2600 / DEF: 1800 / 恶魔 /
对手场上有怪兽存在的场合,这张卡可以将1只怪兽解放来以表侧表示高等召唤。①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 0 / 恶魔 /
①:自己的主要阶段1可以将这张卡除外,以自己场上的1只恶魔族怪兽为对象发动。那只自己的恶魔族怪兽只要在场上以表侧表示存在就可以在1次战斗阶段里作2次攻击。②:这张卡在为了发动这张卡的①效果而被除外的场合,第2次自己的准备阶段必定发动。将这张卡以攻击表示特殊召唤。
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 1000 / /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡攻击宣言时,变更名字带有「雲魔物/云魔物」的卡以外的全部表侧表示怪兽的表示形式。
1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 恶魔 /
这张卡不能特殊召唤。这张卡的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变为0。这张卡被战斗破坏的场合,按照将这张卡破坏的怪兽的等级的数量,在场上以表侧表示存在的怪兽上放置雾指示物。
5 星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 天使 /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。要祭品召唤这张卡的场合,可以只用自己场上任意数量的水属性怪兽做祭品。这张卡祭品召唤成功时,在这张卡上放置做祭品的水属性怪兽的数量的雾指示物。每有1个雾指示物这张卡的攻击力就上升500点。
1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 天使 /
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,将2只「雲魔物トークン/云魔物衍生物」(天使族·水·1星·攻/守0)以守备表示特殊召唤到自己的场上。这些衍生物不能为了作名字带有「雲魔物/云魔物」的卡以外的祭品召唤而做祭品。
3 星 / ATK: 0 / DEF: 1000 / 恶魔 /
场上以表侧表示存在的这张卡被战斗破坏并送入墓地时,将破坏这张卡的怪兽破坏并给予对手LP800点伤害。
4 星 / ATK: 500 / DEF: 0 / 天使 /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,按照场上存在的名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽的数量在这张卡上放置雾指示物。可以通过将放置在这张卡上的2个雾指示物取除来将场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
4 星 / ATK: 900 / DEF: 0 / 天使 /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,按照场上存在的名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽的数量在这张卡上放置雾指示物。可以通过将放置在这张卡上的2个雾指示物取除来将场上的1只怪兽破坏。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 0 / 天使 /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,按照场上存在的名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽的数量在这张卡上放置雾指示物。可以通过将场上的3个雾指示物取除来随机舍弃1张对手的手牌。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 0 / 天使 /
这张卡不会被战斗破坏。这张卡以表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,按照场上存在的名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽的数量在这张卡上放置雾指示物。可以通过将放置在这张卡上的1个雾指示物取除来从自己的卡组或者双方的墓地选1只「雲魔物-スモークボール/云魔物-小烟球」特殊召唤。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 机械 /
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,将破坏的怪兽当作装备卡使用装备给这张卡。这张卡的攻击力上升装备的怪兽卡的攻击力数值。
4 星 / ATK: 1200 / DEF: 0 / 机械 /
自己场上有这张卡以外的名字带有「ロイド/拟人•肉瘤怪•死灵萨满•机械人•类斑马」的怪兽存在的场合,这张卡进行过战斗的自己回合的战斗阶段结束时,将场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
4 星 / ATK: 400 / DEF: 1600 / 机械 /
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,可以以「エクスプレスロイド/拟人化特快列车」以外的自己墓地的2只「ロイド/拟人•肉瘤怪•死灵萨满•机械人•类斑马」怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 600 / /
不能用「剣闘獣ディカエリィ/剑斗兽 双刀斗士」以外的效果特殊召唤这张卡。特殊召唤的这张卡只要在自己场上以表侧表示存在就不受魔法的效果影响。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回卡组来从卡组将1只「剣闘獣アレクサンデル/剑斗兽 亚历山大」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽特殊召唤到自己的场上。
5 星 / ATK: 2200 / DEF: 1600 / 恐龙 /
不能用「剣闘獣ホプロムス/剑斗兽 重装斗士」以外的效果特殊召唤这张卡。这张卡特殊召唤成功时,从卡组将1张名字带有「闘器/斗器」的装备魔法卡加入手牌。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回卡组来从卡组将1只「剣闘獣スパルティクス/剑斗兽 斯巴达克斯」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽特殊召唤到自己的场上。
3 星 / ATK: 800 / DEF: 400 / /
这张卡因名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的效果而特殊召唤成功时,必定选择场上1只以表侧表示存在的怪兽破坏。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回卡组来从卡组特殊召唤1只「剣闘獣ムルミロ/剑斗兽 鱼斗士」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 鸟兽 /
①:这张卡是用「剣闘獣/剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤成功的场合,必定以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。②:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以使这张卡返回持有者的卡组发动。从卡组特殊召唤1只「剣闘獣ベストロウリィ/剑斗兽 枪斗士」以外的「剣闘獣/剑斗兽」怪兽。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 400 / 兽战士 /
这张卡因名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的效果而特殊召唤成功的场合,这张卡的原攻击力变为2100。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回卡组来从卡组特殊召唤1只「剣闘獣ラクエル/剑斗兽 绳斗士」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽。
4 星 / ATK: 700 / DEF: 2100 / 岩石 /
这张卡因名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的效果而特殊召唤成功的场合,这张卡的原守备力变为2400。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回卡组来从卡组特殊召唤1只「剣闘獣ホプロムス/剑斗兽 重装斗士」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / /
这张卡因名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的效果而特殊召唤成功的场合,这张卡在1次战斗阶段里可以作2次攻击。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以使这张卡返回卡组来从卡组特殊召唤1只「剣闘獣ディカエリィ/剑斗兽 双刀斗士」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽。
4 星 / ATK: 400 / DEF: 300 / 爬虫类 /
因名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的效果而特殊召唤的这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,从卡组特殊召唤2只「剣闘獣セクトル/剑斗兽 追击斗士」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽。
2 星 / ATK: 700 / DEF: 300 / /
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组将1只名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的等级4以下的怪兽特殊召唤到自己的场上。
4 星 / ATK: 400 / DEF: 2000 / 魔法师 /
这张卡在场上以表侧表示存在的场合,每次有怪兽从卡组特殊召唤就给予对手LP500点伤害。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 恶魔 /
这张卡在墓地或者在场上以表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过将场上以表侧表示存在的这张卡当作通常召唤地再度召唤,使这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下的效果。●这张卡攻击宣言时,可以变更对手场上存在的1只表侧表示怪兽的表示形式。
3 星 / ATK: 700 / DEF: 1200 / /
这张卡在墓地或者在场上以表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过将场上以表侧表示存在的这张卡当作通常召唤地再度召唤,使这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下的效果。●因这张卡进行战斗而受到的对操作者的战斗伤害由对手承受。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 500 / 机械 /
①:这张卡只要在场上或墓地存在就当作通常怪兽使用。②:可以将场上当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤地再1次召唤。那个场合这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下的效果。●这张卡攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 0 / 兽战士 /
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。直到下次自己回合结束时这张卡不能变更表示形式。
4 星 / ATK: 500 / DEF: 1400 / 魔法师 /
抛3次硬币。3次都是正面的场合,将对手场上的怪兽全部破坏。2次正面的场合,随机舍弃1张对手的手牌。1次正面的场合,将自己场上存在的1张卡破坏。3次都是反面的场合,将自己的手牌全部舍弃。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段发动。
6 星 / ATK: 2200 / DEF: 1200 / 战士 /
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的2只名字带有「六武衆/六武众」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上以表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。
3 星 / ATK: 500 / DEF: 500 / 战士 /
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用装备给自己场上的名字带有「六武衆/六武众」的怪兽,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。只在用这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力、守备力上升500点。装备怪兽用战斗将对手怪兽破坏的场合,自己从卡组抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽要被破坏的场合,将这张卡破坏作为代替。)
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / 爬虫类 /
1回合1次,可以将对手场上的怪兽放置的1个A指示物取除发动。选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,放置有A指示物的怪兽与名字带有「エーリアン/外星人」的怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时每有1个A指示物攻击力、守备力就下降300点。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 700 / 爬虫类 /
这张卡在墓地或者在场上以表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过将场上以表侧表示存在的这张卡当作通常召唤地再度召唤,使这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下的效果。●选择对手场上的1只放置有A指示物的怪兽得到操作权。每次自己的结束阶段,将得到操作权的怪兽的1个A指示物取除。得到操作权的怪兽的A指示物全部被取除的场合,那只怪兽破坏。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 战士 /
「E・HERO ネオス/E·HERO 新生人」+「N・ブラック・パンサー/新宇宙人 漆黑黑豹」+「N・グロー・モス/新宇宙人 闪光苔藓」
只有使自己场上的上述卡返回卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡返回融合卡组,场上存在的全部表侧表示怪兽变为盖放的状态。抛3次硬币。根据正面出现的次数进行以下的处理。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段1使用。●3次:将对手场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对手场上以表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。●1次:使自己场上存在的全部怪兽返回持有者的手牌。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 战士 /
「E・HERO スパークマン/E·HERO 电光人」+「E・HERO エッジマン/E·HERO 刀锋人」
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。自己的主要阶段时,可以舍弃1张手牌发动。选择对手场上以攻击表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡攻击守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
6 星 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 恶魔 /
「E・HERO フェザーマン/E·HERO 飞羽人」+「E・HERO バーストレディ/E·HERO 爆炎女郎」
这张卡只有用「ダーク・フュージョン/黑暗融合」的效果才能特殊召唤。①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地的场合必定发动。给予对手那只怪兽的原攻击力和原守备力之中较高方的数值的伤害。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 恶魔 /
「E・HERO スパークマン/E·HERO 电光人」+「E・HERO クレイマン/E·HERO 黏土人」
这张卡只有用「ダーク・フュージョン/黑暗融合」的效果才能特殊召唤。①:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
8 星 / ATK: ? / DEF: 0 / 恶魔 /
恶魔族怪兽+岩石族怪兽
这张卡只有用「ダーク・フュージョン/黑暗融合」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的原攻击力变为作为这张卡的融合素材的怪兽的原攻击力的合计数值。②:这张卡的攻击宣言时可以发动。使对手场上的守备表示怪兽全部变为表侧攻击表示。这个时候,翻转怪兽的效果不发动。
9 星 / ATK: 3600 / DEF: 3000 / 机械 /
「トラックロイド/拟人化卡车」+「エクスプレスロイド/拟人化特快列车」+「ドリルロイド/拟人化凿岩机」+「ステルスロイド/拟人化隐形战机」
1回合1次,自己的主要阶段时可以选择场上存在的1只机械族以外的怪兽,当作装备卡使用装备给这张卡。用这个效果装备了怪兽的场合,可以对对手场上的全部怪兽各作1次攻击。这张卡攻击的场合,这张卡的原攻击力变为一半的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
8 星 / ATK: 2200 / DEF: 2200 / /
二重怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的二重怪兽就当作已再1次召唤过的状态使用。
7 星 / ATK: 2600 / DEF: 1500 / 恐龙 /
「剣闘獣スパルティクス/剑斗兽 斯巴达克斯」+名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽
只有使自己场上存在的上述卡返回卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地时,给予对手LP破坏怪兽的守备力数值的伤害。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时可以通过使这张卡返回融合卡组来从卡组将2只「剣闘獣スパルティクス/剑斗兽 斯巴达克斯」以外的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽特殊召唤到自己的场上。
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 2800 / 兽战士 /
「剣闘獣ラクエル/剑斗兽 绳斗士」+名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽×2
只有使自己场上的上述卡返回卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上以表侧表示存在,可以通过舍弃1张手牌来使魔法陷阱卡的发动无效并破坏。
使自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「ネオス/新生人•新宇宙•新天魔」的融合怪兽返回融合卡组。并且,若返回融合卡组的怪兽上记述的1组融合素材怪兽在自己卡组齐集,可以将这1组特殊召唤到自己的场上。
※根据官方裁定,「N(ネオスペーシアン)/新宇宙人」怪兽不视为「ネオス/新宇宙」怪兽
①:可以以自己墓地的1只通常怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
①:从自己的手牌或场上将恶魔族的融合怪兽卡规定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对手的效果的对象。
选择1只放置有4个以上的雾指示物的怪兽发动。将选择的怪兽破坏,破坏的怪兽每放置有4个雾指示物就从自己的卡组抽1张卡。
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己的手牌或者墓地特殊召唤1只等级4以下的名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段使用。从墓地特殊召唤的场合这张卡破坏。
发动回合中有2只以上的名字带有「雲魔物/云魔物」的同名怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤的场合,结束阶段时从自己的卡组抽2张卡。
通过将自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽做祭品来在场上以表侧表示存在的1只怪兽上放置3个雾指示物。
每次自己的准备阶段时,在场上以表侧表示存在的全部怪兽上各放置1个雾指示物。
选择自己场上以表侧表示存在的1只二重怪兽,变为再度召唤过的状态。这个回合的结束阶段时,选择的二重怪兽返回手牌。
每次怪兽从卡组特殊召唤到场上就在这张卡上放置1个指示物。这张卡每放置有1个指示物,场上以表侧表示存在的名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽的攻击力、守备力就上升100点。这张卡要被卡的效果破坏时,可以通过从手牌舍弃1张「剣闘獣の檻-コロッセウム/剑斗兽之槛-圆形斗兽场」来使这张卡不被破坏。
只有名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽才能装备。装备怪兽进行过攻击的伤害步骤结束时,将场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。装备怪兽从自己的场上返回卡组使这张卡被送入墓地时,这张卡返回手牌。
只有名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升300点。装备怪兽从自己的场上返回卡组使这张卡被送入墓地时,这张卡返回手牌。
只有名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的怪兽才能装备。装备怪兽不会被战斗破坏。装备怪兽从自己的场上返回卡组使这张卡被送入墓地时,这张卡返回手牌。
从自己的手牌使2张名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的卡返回卡组。那之后,从自己的卡组抽3张卡。
使墓地存在的3张名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的卡返回卡组。那之后,从自己的卡组抽1张卡。
可以选择装备了名字带有「竹光」的装备魔法卡的1只怪兽发动。选择的怪兽给予对手LP战斗伤害的场合,跳过下次对手的抽卡阶段。这张卡发动后第2次的自己的准备阶段时破坏。
可以将自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「六武衆/六武众」的怪兽送入墓地发动。选择自己或者对手墓地的1只名字带有「六武衆/六武众」的怪兽特殊召唤到自己的场上。
每次场上的A指示物被取除就在这张卡上放置1个A指示物。场上的这张卡被破坏时,将这张卡放置的全部A指示物放置在场上以表侧表示存在的怪兽上。
支付500LP。将这个回合被战斗破坏的攻击力1000以下的通常怪兽尽可能多地特殊召唤到自己的场上。
使场上以攻击表示存在的怪兽全部变为守备表示。
每次名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽的效果将对手操作的卡破坏并送入墓地就给予对手LP500点伤害。
选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「雲魔物/云魔物」的怪兽发动。通过使选择怪兽的攻击力下降,适用以下的效果。●通过下降1000点来将对手场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。●通过下降2000点来将对手场上的2张卡破坏。
将场上存在的雾指示物全部取除发动。给予对手LP取除的雾指示物的数量×300点伤害。
选择从游戏中除外的1只自己的岩石族怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
只要这张卡在场上存在,场上、墓地发动的光属性怪兽的效果无效化。
只要这张卡在场上存在,场上、墓地发动的暗属性怪兽的效果无效化。
从手牌使1张名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的卡返回卡组。使魔法卡的发动无效并将其破坏。
从手牌使1张名字带有「剣闘獣/剑斗兽」的卡返回卡组。使陷阱卡的发动无效并将其破坏。
自己的抽卡阶段抽到的卡是名字带有「六武衆/六武众」的怪兽卡的场合,可以通过向对手展示那张卡来将其特殊召唤到自己的场上。
①:可以以自己墓地的2只「六武衆/六武众」怪兽为对象发动。将那些怪兽以攻击表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏,自己受到破坏的怪兽的攻击力的合计数值的伤害。
要给予自己伤害的魔法、陷阱或效果怪兽的效果由对手发动时可以发动。自己恢复那个数值的LP来代替受到伤害。
放置有A指示物的对手怪兽的攻击宣言时可以发动。将对手场上以攻击表示存在的怪兽全部破坏。
将场上以表侧表示存在的1只放置有A指示物的怪兽破坏,双方受到1000点伤害。
将自己场上的1只怪兽与对手场上的1只放置有A指示物的怪兽交换操作权。
可以从对手的墓地选择1只怪兽发动。将选择的怪兽以表侧守备表示特殊召唤到对手场上。
对手下次的战斗阶段进行2次。
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