游戏王卡包 STRUCTURE DECK INVINCIBLE FORTRESS 卡表

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8 星 / ATK: 0 / DEF: 4000 / 岩石 /
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上存在的1只名字带有「スフィンクス/斯芬克斯」的怪兽解放的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,每次地属性怪兽反转召唤成功时就给予对手LP1000点伤害。
4 星 / ATK: 500 / DEF: 1500 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,可以选择场上的1只地属性怪兽发动。选择的地属性怪兽的原攻击力和原守备力直到回合结束时交换。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1450 / /
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的地属性怪兽。
4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1700 / 岩石 /
这张卡不能特殊召唤。召唤或翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,这张卡召唤或翻转时必定发动。下次自己的抽卡阶段的抽卡前确认自己卡组最上面的卡并使其返回卡组最上面或最下面。
5 星 / ATK: 1700 / DEF: 2400 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,使对手场上存在的怪兽全部返回持有者的手牌。
4 星 / ATK: 1900 / DEF: 1300 / 岩石 /
这张卡不能通常召唤。从自己的墓地将1只地属性怪兽除外的场合可以特殊召唤。①:这张卡被战斗破坏并送入墓地的场合必定发动。将场上的魔法陷阱卡全部破坏。
4 星 / ATK: 300 / DEF: 2000 / 岩石 /
①:这张卡被攻击的场合,那次战斗发生的对对手的战斗伤害变为2倍。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 1800 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,使对手场上的1只怪兽返回持有者的手牌。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1200 / 岩石 /
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,对手不能选择里侧守备表示怪兽作为攻击对象。
6 星 / ATK: 1200 / DEF: 2400 / 岩石 /
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,场上的怪兽返回持有者的手牌时,那只怪兽的持有者从手牌选择1张卡送入墓地。
4 星 / ATK: 1100 / DEF: 2000 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。
7 星 / ATK: ? / DEF: ? / 岩石 /
这张卡不能通常召唤。只有将自己墓地存在的岩石族怪兽除外才能特殊召唤。这张卡的原攻击力与原守备力变为特殊召唤时除外的岩石族怪兽的数量×700点。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 1400 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,使对手场上的1只怪兽返回持有者的手牌。
2 星 / ATK: 500 / DEF: 600 / 岩石 /
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,将对手场上的1只怪兽破坏。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 岩石 /
里侧守备表示的这张卡被战斗以外的方式破坏并送入墓地时,原攻击力与原守备力交换后特殊召唤到自己的场上。
守备表示的岩石族怪兽被攻击使攻击怪兽的操作者受到战斗伤害的场合,那个战斗伤害变为2倍。
①:可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。
①:可以支付800LP,以自己墓地的1只怪兽为对象才可以发动这张卡。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤并装备这张卡。这张卡破坏时那只怪兽破坏。
这张卡发动后持续留在场上,在数对手回合的3回合后的对手的结束阶段破坏。①:作为这张卡发动时的效果处理,对手场上有里侧表示怪兽存在的场合,使那些怪兽全部变为表侧表示。②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,对手怪兽不能攻击宣言。
这张卡发动时场上以表侧表示存在的全部怪兽的原攻击力与原守备力直到回合结束时交换。
①:使任意张数的自己的手牌返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽返回的张数。
①:将场上的攻击表示怪兽之中攻击力最高的1只怪兽破坏。
双方玩家各自在自己的结束阶段只有1次,选自己场上以表侧表示存在的1只怪兽,将那只怪兽解放,给予对手LP解放的那只怪兽的原攻击力的一半数值的伤害。
①:可以支付800LP,以对手场上的1只可以通常召唤的表侧表示怪兽为对象发动。直到结束阶段为止得到那只表侧表示怪兽的操作权。
可以通过支付300LP来将自己场上的里侧守备表示怪兽洗切,再以里侧守备表示重新摆放。这个效果1个回合只能使用1次。
①:这个回合,自己的怪兽不会被战斗破坏,自己受到的战斗伤害变为0。
可以通过支付500LP来通常召唤1只怪兽。这个效果只有在自己的主要阶段时以及对手的战斗阶段时才能发动。
对手发动魔法卡时可以发动。对手可以从手牌舍弃1张魔法卡来使这张卡的效果无效。不舍弃的场合,对手的魔法卡的发动无效并破坏。
自己场上存在的怪兽给予对手LP战斗伤害时,随机舍弃1张对手的手牌。
①:对手怪兽的攻击宣言时有1次,可以发动这个效果。自己的手牌由对手随机选1张,对手猜那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)。猜错的场合,那只攻击怪兽返回持有者的手牌。
①:自己从卡组抽2张,跳过2次那之后的自己的抽卡阶段。
①:可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回手牌。
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