游戏王卡包 RISE OF THE DRAGON LORDS STRUCTURE DECK 卡表

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8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2800 / /
这张卡只能是从墓地特殊召唤,只有曾从场上送入墓地才能作从墓地的特殊召唤。①:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只怪兽为对象发动。这张卡的攻击力上升对象怪兽的等级×200。
7 星 / ATK: 1200 / DEF: 1000 / /
①:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合必定发动。这张卡的攻击力、守备力变为原数值的2倍。②:这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地的场合必定发动。给予对手那只怪兽的原攻击力数值的伤害。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 600 / 魔法师 /
①:1回合1次,可以舍弃1张手牌,以自己墓地的1只等级7以上的怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
2 星 / ATK: 300 / DEF: 200 / /
①:这张卡被选择为攻击对象的场合,可以以自己墓地的1只等级7以上的龙族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,将攻击对象转移为那只怪兽来进行计算伤害。
2 星 / ATK: 500 / DEF: 500 / 恶魔 /
翻转:这张卡被送入墓地时,双方玩家选择各自墓地存在的1只怪兽,以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
8 星 / ATK: 2800 / DEF: 1400 / 战士 /
这张卡也能将3只怪兽解放来召唤。①:将3只怪兽解放来高等召唤这张卡成功的场合必定发动。将对手场上的怪兽全部破坏。
2 星 / ATK: 700 / DEF: 600 / 岩石 /
①:这张卡翻转的场合必定发动。有手牌的玩家将其手牌全部舍弃。双方从卡组抽5张。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1650 / 海龙 /
①:要高等召唤光属性怪兽的场合,这张卡可以作为2只的分量来解放。
8 星 / ATK: 2900 / DEF: 2500 / /
对手场上有怪兽存在的场合,这张卡在战斗阶段里可以仅1次再继续攻击。只要这张卡以表侧表示存在,以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他卡的效果使这张卡要从墓地特殊召唤的场合,那个玩家必须先将自己场上的1只龙族怪兽解放。
3 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / /
「ドル・ドラ/多鲁·多拉」的效果在决斗中只能使用1次。①:场上的这张卡被破坏并送入墓地的回合的结束阶段时可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力、守备力变为1000。 
7 星 / ATK: 2800 / DEF: 2000 / 天使 /
这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地时,自己LP恢复破坏的怪兽的原攻击力数值。
6 星 / ATK: 2300 / DEF: 1600 / /
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,不受魔法的效果影响。这张卡用战斗将怪兽破坏的回合的结束阶段时,可以通过将这张卡送入墓地来从手牌或者卡组特殊召唤1只「ホルスの黒炎竜 LV8/荷鲁斯之黑炎龙 LV8」。
3 星 / ATK: 1400 / DEF: 1100 / /
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的龙族怪兽。
8 星 / ATK: 2300 / DEF: 3000 / /
从自己的墓地选择1只怪兽。将1张手牌送入墓地,将选择的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。这张卡不能从墓地特殊召唤。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1500 / 战士 /
可以通过将这张卡做祭品来特殊召唤手牌的1只「創世神/创世神」。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1600 / /
要祭品召唤炎属性怪兽的场合,这只怪兽1只就能作为2只分量的祭品。
8 星 / ATK: 2900 / DEF: 1800 / 天使 /
这张卡可以用1只祭品来召唤。用这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时送入墓地。此外,这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 600 / 恶魔 /
可以舍弃1张手牌,选择场上的1张卡发动。掷1次骰子,掷出1和6以外的场合,将选择的卡破坏。
①:可以从手牌舍弃1只等级8怪兽发动。自己抽2张。
①:从卡组将1只怪兽送入墓地。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。这个回合自己要将怪兽解放的场合,必须将作为对象的对手怪兽代替1只自己怪兽解放。
使场上的魔法陷阱卡全部返回持有者手牌。
双方玩家选择各自墓地的1只怪兽,在各自的场上以里侧守备表示盖放。
①:可以支付800LP,以自己墓地的1只怪兽为对象才可以发动这张卡。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤并装备这张卡。这张卡破坏时那只怪兽破坏。
①:选自己场上的1只等级5以上的龙族怪兽返回持有者的手牌,将场上的魔法陷阱卡全部破坏。
①:从卡组将1张场地魔法卡加入手牌。
装备怪兽的攻击力上升400点。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。这张卡从场上离开时,装备怪兽从游戏中除外。
将自己场上的1只怪兽做祭品。选择做祭品的怪兽的攻击力或守备力,自己LP恢复那个数值。
①:可以舍弃1张手牌发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。
①:可以支付800LP,以对手场上的1只可以通常召唤的表侧表示怪兽为对象发动。直到结束阶段为止得到那只表侧表示怪兽的操作权。
①:双方玩家在自己的主要阶段可以从以下的效果中选择1个发动。
●可以支付1000LP发动。不作解放地通常召唤手牌的1只需要1只解放的怪兽。
●可以支付2000LP发动。不作解放地通常召唤手牌的1只需要2只解放的怪兽。
①:对手怪兽的攻击宣言时可以发动。将场上的魔法陷阱卡全部破坏。
①:可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。那之后,可以从手牌盖放1张魔法陷阱卡。
①:以自己墓地的1只怪兽为对象才可以发动这张卡。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
①:魔法卡发动时,可以舍弃1张手牌发动。使其发动无效并破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时,可以以1只攻击怪兽为对象发动。将那只攻击怪兽破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时,可以以那1只攻击怪兽为对象发动。使那只攻击怪兽的攻击无效,自己恢复那只攻击怪兽的攻击力数值的LP。
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