游戏王卡包 STARTER DECK YUGI 卡表

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4 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 魔法师 /
虽然是个柔弱的精灵,但是有神圣的力量守护着,守备力相当高。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1400 / 恶魔 /
喜欢恶作剧的小恶魔。从黑暗中袭击。要当心!
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / /
守护山寨的龙,从空中急速下降攻击敌人。
6 星 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 恶魔 /
使用黑暗的力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族里以强大的力量自豪。
4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1500 / 兽战士 /
身体虽然细小,但是在草原守备力相当强。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 魔法师 /
在魔法师中,攻击力、守备力都是最高级别。
7 星 / ATK: 2300 / DEF: 2100 / 战士 /
骑着比风还快的马的骑士。小心它的突进攻击。
5 星 / ATK: 2000 / DEF: 1500 / /
邪恶的龙。使用黑暗之力的攻击强而有力。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 战士 /
学过剑术的精灵。用敏捷的攻击愚弄敌人。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 800 / 恐龙 /
守护同伴墓地的猛犸。破坏墓地的话会被无情地攻击。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 800 / /
巨大的白色鲨鱼。被那大口咬住的话就逃不掉了。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 800 / /
闪耀白银光辉的狼。外表美丽但性格凶暴。
3 星 / ATK: 1300 / DEF: 2000 / 岩石 /
岩石的巨人兵。用粗大的手腕发出的攻击能撼动大地。
3 星 / ATK: 1600 / DEF: 0 / 不死 /
藉由魔力复活的龙。接触到它吐出的气息的东西都会被腐蚀。
5 星 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 天使 /
掌管死亡的天使。被这家伙盯上的话就难逃一死。
5 星 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 战士 /
黑暗中悄无声息地偷偷靠近对手,专门从事暗杀的战士。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1300 / 恶魔 /
穿着融入黑暗的黑色晚礼服的司掌死亡的恶魔。
3 星 / ATK: 1000 / DEF: 800 / 恶魔 /
手腕可以自由伸长,用锐利的爪串刺对手。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1000 / 恶魔 /
使用狂暴之力攻击。其暴走无人可挡。
只有暗属性的怪兽才能装备。装备的怪兽攻击力上升400点,守备力下降200点。
只有魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力、守备力上升300点。
①:将场上的怪兽全部破坏。
自己恢复1000LP。
4 星 / ATK: 1450 / DEF: 1200 / 魔法师 /
活了几千年的精灵。操纵精灵攻击。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1400 / 不死 /
向对手施展魔法,使其陷入恐怖和混乱再攻击。
①:将对手场上的攻击力最低的1只怪兽破坏。
①:对手将攻击力1000以上的怪兽召唤·反转召唤时,可以以那样的1只怪兽为对象发动。将那只攻击力1000以上的怪兽破坏。
选择自己场上存在的2只怪兽和对手场上存在的1只怪兽破坏。
选择场上的1张魔法卡破坏。选择的卡是盖放的场合,翻开那张卡确认,如果是魔法卡就破坏。是陷阱卡的场合原样盖回。
①:可以以自己或对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己的场上。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段为止得到那只怪兽的操作权。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 魔法师 /
①:这张卡翻转的场合必定发动。将场上的盖放的卡全部确认。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1850 / 恶魔 /
攻击这张卡的怪兽返回持有者的手牌。伤害计算适用。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1000 / 魔法师 /
精通武术和剑的奇特魔法师。在异空间旅行中。
4 星 / ATK: 1550 / DEF: 800 / 恶魔 /
使用充满怨念的剑的贵族,十分执着地追逐猎物。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / 恶魔 /
有着宝石箱外形的怪兽,诱骗冒险者上当并对其展开袭击。
4 星 / ATK: 1450 / DEF: 1200 / 魔法师 /
擅长死亡魔法的魔法师,与黑暗订立了契约。
这个回合自己场上的怪兽送入自己的墓地时,可以从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的怪兽。
①:这个回合,自己的怪兽不会被战斗破坏,自己受到的战斗伤害变为0。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。这个回合自己要将怪兽解放的场合,必须将作为对象的对手怪兽代替1只自己怪兽解放。
①:有手牌的玩家将其手牌全部舍弃。那之后,那个玩家抽自身舍弃的数量。
3 星 / ATK: 500 / DEF: 1100 / 战士 /
翻转:将场上的1张陷阱卡破坏。(对象卡是里侧的场合,将其翻开,是陷阱卡就破坏。不是的场合原样盖回。那张卡的效果不发动。)
只要这张卡在场上存在,场上以表侧表示存在的龙族怪兽全部变为守备表示,不能变更表示形式。
场上以表侧表示存在的恶魔族、魔法师族怪兽的攻击力、守备力上升200点。场上以表侧表示存在的天使族怪兽的攻击力、守备力下降200点。
2 星 / ATK: 450 / DEF: 600 / 昆虫 /
翻转:选择场上的1只怪兽破坏。
直到发动回合结束时,使攻击力、守备力上升或下降的效果变为相反。
选择场上以表侧表示存在的1张陷阱卡破坏。
可以选择场上的1只以表侧表示存在的怪兽发动。选择的怪兽的守备力直到回合结束时上升500点。
可以通过支付500LP来通常召唤1只怪兽。这个效果只有在自己的主要阶段时以及对手的战斗阶段时才能发动。
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