游戏王卡包 STARTER DECK KAIBA Evolution 卡表

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8 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / /
拥有引以为傲的高攻击力的传说之龙。不管是怎样的对手都能粉碎,其破坏力无法估计。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1000 / 兽战士 /
很大力气的牛怪物。那大斧一挥,无论什么都可以砍倒。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / /
凶恶的龙。喷出邪恶的火焰,使心变得邪恶。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1000 / 魔法师 /
操纵神圣力量的人偶。在黑暗中的攻击强而有力。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 战士 /
猎杀人类的凶恶猎人。有着击碎岩石的强大力量。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 恐龙 /
善于奔跑的恐龙。用锐利的牙齿和爪攻击。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1550 / /
人马合一的怪物。奔跑速度非常快,谁也追不上。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 恶魔 /
得到黑暗之力而强化的石像鬼。当心它的钩爪!
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / 恶魔 /
对召唤出自己的主人言听计从的灯精。
4 星 / ATK: 1550 / DEF: 1200 / 鸟兽 /
使用隐藏在翅膀下的小刀从空中俯冲攻击。
7 星 / ATK: 2100 / DEF: 2800 / /
全身由钻石构成的龙。用耀眼的光使对手眼花。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1700 / 恶魔 /
侍奉「冥界的魔王 哈·迪斯」的独眼巨人。用角的攻击粉碎敌人。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 2000 / /
潜身洞穴的巨龙。平时很温顺,但一生气就很恐怖。传说其在守护财宝。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1400 / /
吞食绿宝石的龙。不断有人被其美态吸引住并丢掉性命。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1650 / 海龙 /
①:要高等召唤光属性怪兽的场合,这张卡可以作为2只的分量来解放。
4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1100 / 魔法师 /
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方就不能将场上的龙族怪兽作为效果的对象。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 战士 /
怪兽召唤或反转召唤成功时,自己恢复500LP。
3 星 / ATK: 500 / DEF: 1100 / 战士 /
翻转:将场上的1张陷阱卡破坏。(对象卡是里侧的场合,将其翻开,是陷阱卡就破坏。不是的场合原样盖回。那张卡的效果不发动。)
2 星 / ATK: 450 / DEF: 500 / /
①:这张卡翻转的场合,必定以场上的1只怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的手牌。
4 星 / ATK: 1100 / DEF: 1200 / 魔法师 /
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送入墓地的场合必定发动。从卡组将1只守备力1500以下的怪兽加入手牌。这个回合,自己不能发动用这个效果加入手牌的卡以及其同名卡的效果。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1100 / 植物 /
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 恐龙 /
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / /
这张卡进行战斗的自己的战斗步骤时,可以从手牌将1只龙族怪兽舍弃入墓地发动。这张卡的攻击力、守备力直到战斗阶段结束时上升1000点。
4 星 / ATK: 1900 / DEF: 1200 / /
藉由「白竜降臨/白龙降临」降临。①:这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的伤害步骤开始时必定发动。将那只里侧守备表示怪兽破坏。②:可以将这张卡解放发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「青眼の白龍/蓝眼白龙」。这个回合,自己的「青眼の白龍/蓝眼白龙」不能攻击。
「白竜の聖騎士/白龙圣武士」降临所必须。①:从自己的手牌或场上将等级合计为4以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤「白竜の聖騎士/白龙圣武士」。
给予对手LP800点伤害。
①:将对手场上的攻击力最低的1只怪兽破坏。
选择场上的1张魔法卡破坏。选择的卡是盖放的场合,翻开那张卡确认,如果是魔法卡就破坏。是陷阱卡的场合原样盖回。
①:可以以自己或对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己的场上。
可以指定对手的1张手牌并观看。
①:从手牌特殊召唤最多2只龙族怪兽。这个效果在场上有「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-/龙之支配者」存在的场合可以发动和处理。
①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段为止得到那只怪兽的操作权。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。这个回合自己要将怪兽解放的场合,必须将作为对象的对手怪兽代替1只自己怪兽解放。
场上以表侧表示存在的龙族、鸟兽族、雷族怪兽的攻击力、守备力上升200点。
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升700。
①:自己的LP比对手少的场合,装备怪兽的攻击力变为原攻击力的2倍。自己的LP比对手多的场合,装备怪兽的攻击力变为原攻击力的一半。
①:可以以场上的1只里侧表示怪兽为对象发动。将那只里侧表示怪兽破坏并除外。除外的怪兽是翻转怪兽的场合,双方再将双方的卡组确认,从那之中由自己将除外的怪兽的同名怪兽全部除外。
①:可以支付800LP,以自己墓地的1只怪兽为对象才可以发动这张卡。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤并装备这张卡。这张卡破坏时那只怪兽破坏。
装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,则给予对手LP超过数值的战斗伤害。
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象才可以发动这张卡。那只怪兽的攻击力下降700,不能攻击,也不能变更表示形式。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
①:对手将攻击力1000以上的怪兽召唤·反转召唤时,可以以那样的1只怪兽为对象发动。将那只攻击力1000以上的怪兽破坏。
①:给予对手对手场上的怪兽数量×500伤害。
①:自己恢复场上的怪兽的数量×300LP。
①:可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。那之后,可以从手牌盖放1张魔法陷阱卡。
只要这张卡在场上存在,不能将怪兽盖放。此外,要将怪兽盖放的场合必须变为以表侧守备表示召唤。
①:自己从卡组抽1张。
以场上的1只怪兽为对象的魔法的发动无效,将那张卡破坏。
①:可以将自己场上的1只龙族怪兽解放发动。将拥有解放的怪兽的攻击力以下的守备力的场上的怪兽全部破坏。
自己场上全部怪兽直到回合结束时变为龙族。
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