游戏王卡包 SUPER STARTER SPACE-TIME SHOWDOWN 卡表

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6 星 / ATK: 2500 / DEF: 1000 / /
总是身缠电火花浮游于空中的龙。从古代开始就存在,其生态还有不少未解之谜,因古之规则而禁止抓捕。
4 星 / ATK: 1900 / DEF: 1600 / /
全身被蓝宝石覆盖,有着非常美丽的身姿的龙。虽然不喜欢斗争,但具备很高的攻击力。
3 星 / ATK: 1700 / DEF: 100 / /
以尖锐獠牙杀死猎物的龙。虽能用敏锐快捷的动作陆续发出攻击,但本身很缺乏守备能力。
5 星 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 战士 /
据说是古埃及王家流传的传说中的盾。不管怎样强力的攻击都能守住。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / 战士 /
据说会操纵龙的暗魔界的战士。邪恶之力所使出的挥斩攻击威力惊人。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1600 / 战士 /
隐藏着操纵龙的才能的战士。其过去被谜团所包围。
3 星 / ATK: 200 / DEF: 2000 / 战士 /
暗地里支持着六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经没有再参加战斗,刻在身上的无数伤痕仍受到种种猜测。他的过去无人知晓。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 魔法师 /
虽然是个柔弱的精灵,但是有神圣的力量守护着,守备力相当高。
5 星 / ATK: 1200 / DEF: 2400 / 魔法师 /
灵摆效果:①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法卡。②:另一边的自己的灵摆区没有「魔術師/魔术师」卡或者「オッドアイズ/异色眼」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。

怪兽效果:①:1回合1次,自己场上的1只灵摆怪兽因对手的效果返回自己的手牌时可以发动。将那1只同名怪兽从手牌特殊召唤。
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 600 / 魔法师 /
灵摆效果:自己场上没有怪兽存在的场合可以发动这张卡。①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动陷阱卡。②:另一边的自己的灵摆区没有「魔術師/魔术师」卡或者「オッドアイズ/异色眼」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。

怪兽效果:①:只要这张卡在怪兽区存在,1回合1次,自己的灵摆区的卡不会被对手的效果破坏。
6 星 / ATK: 2300 / DEF: 1600 / /
「魔装聖龍 イーサルウェポン/魔装圣龙 以太兵器」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡灵摆召唤成功时,可以以场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。
5 星 / ATK: 2000 / DEF: 800 / 战士 /
①:这张卡可以直接攻击。②:这张卡从场上送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只龙族、战士族或魔法师族的通常怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1200 / 战士 /
①:这张卡被对手怪兽的攻击破坏并送入墓地时可以发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的魔法师族怪兽。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1200 / 战士 /
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌以守备表示特殊召唤1只等级4以下的通常怪兽。
3 星 / ATK: 1400 / DEF: 900 / 战士 /
①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。
4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 魔法师 /
「黄龍の召喚士/黄龙召唤士」的效果1回合只能使用1次。①:可以将自己场上的1只怪兽解放,以场上的1只怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的手牌。
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 600 / 魔法师 /
①:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只龙族、战士族或魔法师族的通常怪兽加入手牌。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1300 / 魔法师 /
①:这张卡被对手怪兽的攻击破坏并送入墓地时可以发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的战士族怪兽。
3 星 / ATK: 1000 / DEF: 1700 / 魔法师 /
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的通常怪兽。②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的怪兽的攻击力、守备力上升100。
3 星 / ATK: 400 / DEF: 1500 / 魔法师 /
①:这张卡翻转的场合,必定以对手场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
①:自己场上的怪兽在自己回合里攻击力上升300,对手回合里守备力上升300。
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合必定发动这个效果。自己抽1张。
①:可以舍弃1张手牌发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。
①:可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。
①:怪兽的攻击宣言时,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到那次战斗阶段结束时上升1000。
①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:这张卡从场上送入墓地时,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。使这张卡返回卡组最上面。
①:装备怪兽的攻击力上升500。②:场上表侧表示存在的这张卡被对手的效果破坏并送入墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。
①:可以舍弃1张手牌,以自己墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
①:可以以自己墓地的2只通常怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。
①:可以从以下的效果中选择1个发动。
●自己恢复1200LP。
●给予对手800伤害。
①:对手将攻击力1000以上的怪兽召唤·反转召唤时,可以以那样的1只怪兽为对象发动。将那只攻击力1000以上的怪兽破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时,可以以1只攻击怪兽为对象发动。将那只攻击怪兽破坏。
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
①:可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。那之后,可以从手牌盖放1张魔法陷阱卡。
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象才可以发动这张卡。那只怪兽的攻击力下降700,不能攻击,也不能变更表示形式。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时可以发动。自己的1张手牌由对手随机选。那是怪兽的场合,在自己场上特殊召唤,不是的场合送入墓地。
①:可以以自己墓地的1只通常怪兽为对象发动这张卡。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
①:自己从卡组抽1张。
①:魔法卡发动时,可以舍弃1张手牌发动。使其发动无效并破坏。
①:陷阱卡发动时,可以支付1000LP发动。使其发动无效并破坏。
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