游戏王卡包 STARTER DECK 2009 卡表

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8 星 / ATK: 2950 / DEF: 2800 / 爬虫类 /
精神已经崩溃,肉体为追求力量而失控变得面目全非……
4 星 / ATK: 1900 / DEF: 500 / 恐龙 /
以性格老实出名的恐龙。据说喜欢在大草原的小巢穴里过着悠闲自在的生活。发怒的话很可怕。
5 星 / ATK: 2500 / DEF: 1600 / 机械 /
被机械强化的翼龙。被龙打败而濒死之际被饲主给电子生物化了。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1100 / 战士 /
以华丽的攻击和冷静的判断飞舞于战场的X-剑客之女战士。时而冷酷的攻击令敌人畏惧。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 2000 / /
潜身洞穴的巨龙。平时很温顺,但一生气就很恐怖。传说其在守护财宝。
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 800 / 机械 /
①:要将这张卡作为「ロード・ウォリアー/王道战士」以外的同调怪兽的素材的场合,将这张卡的等级当作下降2的等级使用。②:这张卡攻击的场合,那次伤害步骤结束时必定发动。这张卡的等级直到回合结束时上升1。
4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / /
这张卡的攻击力上升场上以表侧表示存在的调整的数量×500点。
4 星 / ATK: 2300 / DEF: 0 / 战士 /
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示,直到下个自己回合的回合结束时不能变更表示形式。
2 星 / ATK: 750 / DEF: 500 / /
①:这张卡翻转的场合,可以以场上的最多2只怪兽为对象发动。使那些怪兽返回持有者的手牌。
2 星 / ATK: 500 / DEF: 800 / 战士 /
这张卡攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算直接以里侧守备表示将那只怪兽破坏。
3 星 / ATK: 1100 / DEF: 1800 / /
①:这张卡翻转的场合必定发动。给予对手对手手牌的数量×400伤害。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 600 / 昆虫 /
这张卡攻击守备表示的怪兽时,若这张卡的攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。
2 星 / ATK: 800 / DEF: 800 / 机械 /
①:自己的主要阶段可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在自己场上有调整存在的场合可以发动和处理。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
3 星 / ATK: 1300 / DEF: 500 / 战士 /
①:这张卡召唤时,可以以自己墓地的1只等级2以下的怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
2 星 / ATK: 900 / DEF: 400 / 战士 /
①:这张卡召唤成功的回合的战斗步骤可以发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时变为原攻击力的2倍。
2 星 / ATK: 900 / DEF: 400 / 天使 /
①:这张卡翻转的场合必定发动。自己从卡组抽1张。
1 星 / ATK: 300 / DEF: 300 / 鸟兽 /
①:这张卡不会被与攻击力1900以上的怪兽所作的战斗破坏。
2 星 / ATK: 1400 / DEF: 600 / /
①:这张卡给予对手战斗伤害的场合必定发动。这张卡的攻击力上升200。
3 星 / ATK: 1600 / DEF: 200 / /
①:这张卡直接攻击给予对手战斗伤害的场合必定发动。随机选对手的1张手牌舍弃。
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 800 / 战士 /
这张卡攻击对手怪兽的场合,伤害步骤里攻击力上升300点。这张卡被对手怪兽攻击的场合,伤害步骤里攻击力下降500点。这张卡被选择为攻击对象时,可以通过将这张卡以外的自己场上的1只名字带有「セイバー/剑客•利剑」的怪兽解放来使那次攻击无效。
自己的手牌是0张的场合,自己场上存在的等级2以下的怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,从自己的卡组抽2张卡。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升700。
使场上的魔法陷阱卡全部返回持有者手牌。
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
①:可以以自己墓地的1只战士族怪兽为对象发动。将那只战士族怪兽加入手牌。
①:可以将这张卡以外的自己场上的任意数量的魔法陷阱卡送入墓地发动。自己恢复为了发动这张卡而送入墓地的卡的数量×1000LP。
①:双方玩家各自选自身场上的1只怪兽。交换那2只怪兽的操作权。这个回合,那些怪兽不能变更表示形式。
可以支付500LP发动。选择场上以表侧表示存在的1张魔法陷阱卡破坏。
①:可以以场上的1只同调怪兽为对象发动。那只同调怪兽返回持有者的额外卡组。那之后,若作为返回额外卡组的那只怪兽的同调召唤的素材的一组怪兽在自己的墓地齐集,则可以将那一组特殊召唤。
自己的LP比对手少的场合,装备怪兽的原攻击力变为2400。自己的LP比对手多的场合,装备怪兽的原攻击力变为1000。
给予对手LP800点伤害。
①:装备怪兽的等级上升1,攻击力上升500。
①:场上有「X-セイバー/X-剑客」怪兽存在的场合,可以以自己或对手墓地合计2只「X-セイバー/X-剑客」怪兽为对象发动。将那2只怪兽特殊召唤到自己的场上。
①:可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。那之后,可以从手牌盖放1张魔法陷阱卡。
对手发动魔法卡时可以发动。对手可以从手牌舍弃1张魔法卡来使这张卡的效果无效。不舍弃的场合,对手的魔法卡的发动无效并破坏。
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
选择自己墓地的1只攻击力1000以下的怪兽,以表侧攻击表示特殊召唤。那只怪兽变为守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时,可以以那1只攻击怪兽为对象发动。使那个攻击无效。发动后这张卡不送入墓地而是直接盖放。
选择场上的1只以表侧表示存在的原攻击力比1000高的怪兽发动。选择的怪兽的等级下降1,攻击力下降1000点。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
①:对手怪兽的攻击宣言时可以发动。将对手场上的表侧攻击表示怪兽之中攻击力最高的1只怪兽破坏。
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 1500 / 战士 /
「ロード・シンクロン/王道同调士」+2只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组特殊召唤1只等级2以下的战士族或机械族怪兽。
5 星 / ATK: 2300 / DEF: 1300 / 战士 /
「ジャンク・シンクロン/废品同调士」+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤的场合必定发动。这张卡的攻击力上升自己场上的等级2以下的怪兽的攻击力的合计数值。
7 星 / ATK: 2200 / DEF: 1300 / 战士 /
调整+1只以上调整以外的怪兽
对手手牌为4张以上的场合,这张卡给予对手LP战斗伤害时,随机选1张对手的手牌返回持有者卡组最上面。
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