中文名
好对手的记忆
好对手的记忆
好对手的记忆
日文名
好敵手の記憶
英文名
Memory of an Adversary
卡片种类
陷阱
通常
卡片密码
60080151
使用限制
无限制
罕见度
平卡N,面闪SR
卡包
ABYR(802)
效果
对手怪兽的攻击宣言时可以发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,将那只怪兽从游戏中除外。下次对手回合的结束阶段时,将用这个效果除外的怪兽特殊召唤到自己的场上。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。下次的对方回合的结束阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。下次的对方回合的结束阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 这里 向我们反馈。 - [好对手的记忆]
<好敵手の記憶>
[2012/08/06]
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。
◇可以对应这张卡的发动将「神之警告/神の警告」发动。
◇「虚无魔人/虚無魔人」的效果适用中这张卡可以发动。效果处理时只处理给与伤害效果。
◇不取对象效果。
◇将「暗黑武装龙/ダーク·アームド·ドラゴン」等不能特殊召唤的怪兽作为对象的场合,效果处理时处理给与伤害和除外的效果,不能进行特殊召唤。
◇可以将攻击力为0的怪兽作为对象,这个场合由于效果处理时没能给与对方伤害,将这个怪兽从游戏中除外的效果不再处理。
◇效果处理时给与伤害和将对象怪兽从游戏中除外同时处理。
◇效果处理时没能给与对方伤害的场合,将那个怪兽从游戏中除外的效果不再处理。
●下次的对方回合的结束阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇效果处理不进入连锁。