中文名
电子食人魔
电子食人魔
电子食人魔
日文名
サイバー・オーガ
英文名
Cyber Ogre
卡片种类
怪兽
效果
卡片密码
64268668
使用限制
无限制
种族
机械
属性
地
星级
5
攻击力
1900
防御力
1200
罕见度
平卡N,平爆NPR
卡包
CDIP(502)
效果
将这张卡从手牌舍弃入墓地。自己场上存在的1只「サイバー・オーガ/电子食人魔」进行的战斗仅1次无效,并且直到下次战斗结束时攻击力上升2000点。这个效果在对手的回合也能发动。
把这张卡从手卡丢弃去墓地。自己场上存在的1只「电子食人魔」进行的战斗只有1次无效,并且直到下次的战斗结束时攻击力上升2000。这个效果在对方回合也能发动。
把这张卡从手卡丢弃去墓地。自己场上存在的1只「电子食人魔」进行的战斗只有1次无效,并且直到下次的战斗结束时攻击力上升2000。这个效果在对方回合也能发动。
- 事务局FAQ(中文调整):(查看此卡WIKI信息与调整)
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
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<サイバー·オーガ>
[10/09/02]
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇战斗阶段的战斗步骤中才能发动
◇自己回合能发动
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是发动的COST
◇取对象
◇自己场上存在的[电子食人魔/サイバー·オーガ]攻击宣言的时点发动的场合,逆算处理时适用
例
自己战斗阶段的战斗步骤
[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)攻击宣言
[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)攻击宣言的时点
连锁1 [电子食人魔/サイバー·オーガ](手)发动,从手卡丢弃去墓地
逆算
连锁1 [电子食人魔/サイバー·オーガ](手)处理,战斗无效,[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇对方选择自己场上存在的[电子食人魔/サイバー·オーガ]作为攻击对象的时点发动的场合,逆算处理时适用
例
对方战斗阶段的战斗步骤
[愤怒的类人猿/怒れる类人猿]为攻击怪兽,[サイバー·オーガ](场)为攻击对象
[愤怒的类人猿/怒れる类人猿]攻击宣言的时点
连锁1 [电子食人魔/サイバー·オーガ](手)发动,从手卡丢弃去墓地
逆算
连锁1 [电子食人魔/サイバー·オーガ](手)处理,战斗无效,[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇不是在[电子食人魔/サイバー·オーガ]攻击宣言或者被对方选择为攻击对象的时点发动的场合,在下1次自己场上存在的[电子食人魔/サイバー·オーガ]攻击宣言或者被对方选择为攻击对象时适用
[愤怒的类人猿/怒れる类人猿]为攻击怪兽,[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)为攻击对象
[愤怒的类人猿/怒れる类人猿]攻击宣言时,战斗无效,[电子食人魔/サイバー·オーガ](场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇复数[电子食人魔/サイバー·オーガ]效果的场合,全部适用,攻击力上升效果数×2000
◇无效攻击的卡发动的场合,这张卡可以连锁发动
◇受到这个效果影响的[电子食人魔/サイバー·オーガ]的攻击力直到下次战斗的伤害阶段结束时一直上升2000
★受到这个效果影响的是卡名变成[电子食人魔/サイバー·オーガ]的[新宇宙侠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]的场合,[新宇宙侠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]卡名复原时『攻击力上升2000』如何处理 调整中